Videospiele sind ein wichtiger Teil der Unterhaltungskultur. Laut Statista verbringen wir im weltweiten Durchschnitt 8,5 Stunden pro Woche mit Spielen. Es wird erwartet, dass die Zeit, die wir mit digitalen Erlebnissen verbringen, noch viel weiter ansteigen wird, da virtuelle Realität und Kryptowährungen digitale Welten schaffen, in denen wir viel mehr tun als nur Spiele zu spielen. Willkommen im Metaverse.
Wenn Sie den von Steven Spielberg inszenierten Film “Ready Player One” gesehen haben, haben Sie eine ziemlich gute Vorstellung davon, was ein Metaverse ist. Die Geschichte dreht sich um einen Wettbewerb in einer parallelen digitalen Welt namens Oasis, die man über ein Virtual-Reality-Headset erlebt, mit eigener Kultur, eigenem Geld und eigenen Herausforderungen, die die Grundlage der Handlung bilden.
Ready Player One“ spielt im Jahr 2045 und übertreibt und projiziert bestehende Technologien für einen dramatischen Effekt, aber die Ideen sind nicht neu. Sogenannte Stadtsimulations- oder Lebenssimulationsspiele wie SimCity oder SecondLife sind über 30 Jahre alt, was zeigt, wie beständig die Idee der Schaffung neuer digitaler Welten im Vergleich zu unserer eigenen alltäglichen Realität ist.
Mit Spielen Geld zu verdienen, ist heute ebenfalls gang und gäbe, ob man nun für ein professionelles Dota-Team spielt, versucht, mit Skins aus CSGO zu handeln oder seine Minecraft-Fähigkeiten durch Streaming auf Twitch zu Geld macht.
Den Wert innerhalb eines Metaverse schaffen und besitzen
Das Spannende am Konzept des Metaverse im Jahr 2021 ist, dass diese beiden Stränge zusammengeführt werden, indem die Macht der Blockchains genutzt wird, um neue virtuelle Ökonomien zu schaffen, die Gaming und Handel mit neuen Möglichkeiten des Nachweises und der Kontrolle über den im Spiel generierten Wert sowie des Handels damit auf Marktplätzen verbinden.
Der Blockchain-basierte Lebenssimulator Decentraland ist ein gutes Beispiel dafür.
Die letzten drei Worte dieses Slogans sind die wichtigsten. Was in Decentraland geschieht, gehört den Nutzern.
Der Wert, der in bestehenden Videospielen geschaffen wird, wird zentral kontrolliert. Man kann Jahre damit verbringen, sich hochzuleveln, aber die Plattform kann beschließen, die Regeln zu ändern oder den Zugang zu sperren, und es gibt wenig, was man tun kann, außer sich auf Reddit oder Steam zu beschweren.
Bei Blockchains gibt es keine zentrale Autorität, so dass der Reiz von neuen Metaverse-Erfahrungen wie Decentraland. darin besteht, dass man Werte schafft, die unveränderlich und handelbar sind.
Die Regeln werden durch eine so genannte DAO, eine dezentrale autonome Organisation, geschaffen, in der alle Nutzer abstimmen und die Leitung des Spiels festlegen können.
Sie bauen und verkaufen virtuelle Grundstücke und betreiben reale Geschäfte, indem Sie Spielgegenstände wie Kleidungsstücke für Charaktere herstellen oder NFTs importieren, um eine Galerie zu erstellen.
Atari, die Marke für klassische Arcade-Spiele, hat auf einem 20-Parzellen-Grundstück im Casino-Viertel von Vegas City ein Casino in Dezentraland eingerichtet, in dem man in der virtuellen Umgebung mit dem Token von Dezentraland – MANA – spielen kann.
Dies mag zum Teil ein Werbegag sein, um die Ambitionen des Unternehmens zu fördern, ein stationäres Casino in Las Vegas zu betreiben, aber es hat sicherlich die Fantasie der Menschen angeregt.
Axie Infinity ist ein weiteres Beispiel für das Metaverse. Inspiriert von Pokemon können Spieler auf Token basierende Kreaturen, die als Axies bekannt sind und als NFTs existieren, sammeln, züchten, aufziehen, kämpfen und handeln. Axies können 500 Körperteile mit jeweils vier Seltenheitsgraden kombinieren, wodurch sich endlose Sammelmöglichkeiten ergeben.

Der Enthusiasmus für Axies lässt sich an der 100-fachen Steigerung des Preises seiner eigenen Kryptowährung AXS in nur 18 Monaten ablesen. Der Wert der Wirtschaft im Spiel ist so hoch, dass die Spieler ganztägig kämpfen/handeln oder sogar ihre Fähigkeiten vermieten können, um für andere zu spielen.
Obwohl Spiele wie Decentraland Grenzen überschreiten, sind sie immer noch nur Spiele, mit Elementen des Handels, die in das Spielerlebnis eingewoben sind, aber es gibt Anzeichen dafür, dass Ihr normaler Schreibtischjob in das Metaverse abwandern könnte.
Arbeiten im Metaverse
Die Covid-Pandemie hat die Art und Weise, wie viele Menschen arbeiten, drastisch verändert. Fernarbeit ist die neue Norm, so dass die Fernarbeit über ein virtuelles Headset leicht der nächste Schritt sein könnte. Die Reality Labs von Facebook zum Beispiel arbeiten an der Entwicklung virtueller Büros, während die meisten anderen großen Technologieunternehmen massiv in die virtuelle Realität investieren.
Viele Science-Fiction-Filme haben vorausgesagt, dass die Menschen von der physischen in die digitale Welt abwandern werden, und es scheint, als kämen wir dieser Realität immer näher. Ein Großteil unseres Lebens wird sich in einer Art Metaverse abspielen, und im Moment sind Blockchain-basierte Spiele der Wegbereiter.
